스케치업 브이레이 & 포토샵
  • 스케치업 브이레이 & 포토샵

스케치업 브이레이 & 포토샵

공유
정가
38,000
판매가
34,200
구매혜택
할인 : 적립 마일리지 :
배송비
0원 / 주문시결제(선결제) 조건별배송 지역별추가배송비
방문 수령지 : 서울특별시 마포구 독막로31길 9, 2층
ISBN
9788931556674
출판사
성안당
저자
박성모, 박상규, YAO YUAN (지은이)
발행일
2022-09-27
스케치업 브이레이 & 포토샵
0
총 상품금액
총 할인금액
총 합계금액

책소개

대한민국 No.1 건축사 박성모의
스케치업 브이레이&포토샵 (1판 5쇄)


대한민국 No.1 건축사 박성모 저자의 스케치업 현장 실무 노하우스케치업과 함께 브이레이, 포토샵, CURA 등 건축 디자인에 최적화된 프로그램을 효율적으로 활용하면 프로젝트 작업 시간을 단축시킬 수 있다. 단편적인 기능 설명에서 벗어나 건축 설계 과정을 한눈에 살펴보고 직접 도면을 바탕으로 기본 벽체부터 시작해서 조명, 인테리어 디자인, 최적의 뷰를 설정하기 위한 스타일 테크닉을 익힌다. 프로페셔널한 포토샵 리터칭, 역동적인 애니메이션, 디자인 패키지와 더불어 브이레이를 활용한 사실적인 주·야경 렌더링 및 모형을 만들기 위한 3D 프린팅 작업 과정까지 현장에서 통하는 노하우를 살펴본다. 스케치업 대표 카페 ‘스케치업을 넘어서’의 건축 강좌 테크닉스케치업 대표 카페 ‘스케치업을 넘어서’의 실무 건축 강좌를 바탕으로 구성한 건축 프로젝트의 모델링, 렌더링, 리터칭, 3D 프린팅을 소개한다. 프로젝트를 성공으로 이끄는 건축 프레젠테이션 및 3D 프린팅 과정을 살펴보고 다양한 스타일 및 표현 기법을 학습하여 완성도 높은 결과물을 제작해 보자.

목차

실용 예제 브로마이드
머리말

예제 및 완성 파일 사용법
카페 소개

Part 01 실무 건축 디자인을 위한 스케치업 모델링 스킬
Chapter 1 실무 건축 설계 프로세스
1 기획 설계(Pre-Design Phase)
다이어그램(Diagram)
디자인 콘셉트(Concept)
2 계획 설계(Schematic Design Phase)
배치도
단면도
투시도
건축 프레젠테이션
3 기본 설계(Design Development Phase)
디자인 옵션 제안
4 실시 설계(Construction Document Phase)
매트리얼 스터디 투시도

Chapter 2 쉽고 빠른 모델링 툴, 스케치업
1 건축 모델링에 최적화된 템플릿 사용하기
2 작업 환경 설정하고 저장하기
렌더링과 단위 설정하기 - Model Info
자동 저장 설정하기 - Preferences
템플릿 설정하기 - Styles
3 모델링 작업의 시작, 건축 도면 불러오기
4 도면 설정 및 크기 조정하기
평면도 이동하기
입면도와 단면도 회전하기
도면 크기 조정하기
5 도면 정리를 위한 레이어 이해하기

Chapter 3 공간적인 장치, 벽체와 개구부
1 바닥 벽체 선 그리기 가이드라인 그리기
벽체 그리기
2 외벽과 내벽 세우기
3 개구부 만들기
4 벽체 연결하기
5 위층 벽체 올리기

Chapter 4 원 소스 멀티 유즈, 창문과 문
1 기본(원 소스) 문 만들기
문틀과 문 만들기
문손잡이 만들기
2 그룹과 컴포넌트 설정하기
그룹과 컴포넌트 이해하기 - Group &Component
그룹과 컴포넌트 만들기 - Make Group &Component
그룹과 컴포넌트 관리하기 - Outliner 장
그룹과 컴포넌트의 차이점 살펴보기 - Attribute
컴포넌트 관리하기 - Components 창
컴포넌트 변형하기 - Make Unique
파일 정리하기 - Purge Unused
3 창문 만들고 변형(Multi Use)하기
기본 창 만들기
다른 크기의 창문 만들기창문과 문 배치하기

Chapter 5 사선을 강조하는 지붕과 조명
1 축을 변경하여 경사진 지붕 모델링하기
2 빛으로 분위기를 조성하는 조명 만들기
3 다양한 방법으로 객체 관리하기
레이어를 이용하여 객체 관리하기 - Layers창
그룹과 컴포넌트 정리하기 - Outliner 창

Chapter 6 동선을 반영하는 계단, 난간, 인테리어
1 난간 만들기
유리판을 지지하는 지주 만들기
유리판과 난간대 만들기
2 계단 만들기
3 3D 웨어하우스를 이용하여 인테리어 디자인하기

Chapter 7 건축 외부 대지와 주변 모델링
1 마당과 수영장 모델링하기
2 샌드박스를 이용하여 경사진 대지 만들기
3 주변 도로 만들기

Chapter 8 3D 웨어하우스를 이용한 대지 모델링
1 경사진 곡선 도로 만들기
2 수영장 대지 만들기
3 대지 완성하기
4 3D 웨어하우스에서 객체 불러오기

Chapter 9 모델링에 재질을 적용하는 매핑
1 매트리얼의 모든 것! 페인트 통 툴 사용하기
재질 적용하기
재질 편집하기
2 사진 시점 보정 및 곡면에 재질 투영하기
사진을 재질로 적용하기
곡면에 재질 투영하기
3 곡면에 부분 도색하기

Part 02 클라이언트를 사로잡는 건축 프레젠테이션

Chapter 1 건축 프레젠테이션의 시작, 뷰 설정
1 프로젝트 특성을 나타내는 최적의 뷰 설정하기
그림자를 이용한 입체감 있는 배치도 만들기
단면 툴을 이용한 평면도 만들기
프로젝트를 소개하는 입면도 만들기
프로젝트 규모와 공간 구성을 나타내는 단면도 만들기
2 프로젝트를 성공으로 이끄는 투시도 뷰 조정하기
명확한 메시지를 전달하는 건축 사진
입체감과 원근감을 나타내는 투시도
건축 사진과 같은 뷰 설정하기

Chapter 2 스케치업의 기본 스타일 설정
1 건축 스케치와 스케치업의 스타일 살펴보기
건축 스케치 스케치업 스타일
2 스타일을 설정하는 Styles 창 살펴보기
스타일 선택 - [Select] 탭 스타일 변경 - [Edit] 탭 나만의 스타일 설정 - [Mix] 탭 기본 스타일 - Pre-Settings
3 스타일을 혼합하여 최상의 스타일 연출하기
4 부드러운 워터마크 적용하기
5 원근감 있는 안개 효과 적용하기
6 스케치업 모델링 스타일 응용하기
7 반사 효과 적용하기

Chapter 3 프로페셔널한 포토샵 리터칭
1 스케치업 아티스트 스타일 적용하기
Hard Pencil Sketchy 스타일 적용하기
SketchUp Render Style2 스타일 적용하기
2 포토샵을 활용하여 스타일 적용하기
내부 구조가 투시되는 스타일 만들기
트레이싱 페이퍼 효과 나타내기
수채화 효과 적용하기

Chapter 4 디자인을 부각시키는 역동적인 애니메이션
1 카메라 경로를 따라가는 애니메이션 만들기
2 주요 뷰를 활용한 단면 애니메이션 만들기

Chapter 5 레이아웃을 이용한 디자인 패키지
1 레이아웃 이해하기
2 디자인 패키지 제작하기
레이아웃 디자인하기
배치도 추가하기
각층 평면도 추가하기
입면도, 정면도, 단면도 추가하기

Part 03 브이레이를 활용한 사실적인 렌더링

Chapter 1 주경(Day Light Scene) 렌더링
1 렌더링 작업 준비 과정 알아보기
연구(Research)
자료 검색(Search)
재질(Texture)
포럼(Forum)
참고 사이트(Site)
2 브이레이 렌더링 실행하기
브이레이 설정하기
뷰 지정하기
매스 렌더링하기
돔 라이트 활용하기
브이레이 매트리얼 추가하기
포토샵에서 리터칭하기

Chapter 2 실제 모형 느낌의 렌더링
1 기본 재질 설정하기
2 모델 렌더링 설정하기
3 뷰 지정하기
4 포토샵 이미지 리터칭하기

Chapter 3 야경(Night Scene) 렌더링
1 야경 렌더링 준비하기
야경 이미지 불러오기
나이트 뷰 카메라 설정하기
2 야경 HDRI 활용하기
3 브이레이 조명 설치하기
4 브이레이 리얼 타임 렌더링하기
5 포토샵 이미지 리터칭하기

Part 04 모델링을 현실화하는 건축 3D 프린팅

Chapter 1 모형 제작을 위한 3D 프린팅
1 3D 프린팅의 역사 살펴보기
3D 프린터의 발전
3D 프린팅의 대중화 운동 - 렙랩 프로젝트와 Fab@home
3D 프린터의 한계와 극복을 위한 노력2
3D 프린팅 원리와 종류 알아보기
절삭식 제조방식 vs 적층식 제조 방식 소재와 가공 방식에 따른 기술 및 시제품
개인용 3D 프린터의 발전

Chapter 2 3D 프린팅 과정
1 모델링
모델링

3D 프린팅에 관한 이해 및 모델링
2 3D 프린터 언어 설정 - G-Code3 후처리/후가공

Chapter 3 최적화된 모델링 수정과 STL 변환
1 스케치업 모델링 살펴보기
2 모델링 수정하기
전체 모델링 나누기
모형 수정하기
3 STL 파일 변환하기
SketchUp STL Extension 다운로드하기
스케치업 파일을 STL 파일로 변환하기

Chapter 4 적층, 슬라이싱 및 Cura의 이해
1 슬라이싱 프로그램과 Cura 설치하기
2 Cura 이해하기

Chapter 5 부분별 3D 프린팅 및 관리
1 출력 설정 최적화하기
2층/지붕 부분 출력하기
수영장 및 1층 부분 출력하기
수영장 창고 출력하기
2층 내부 벽체 출력하기
나머지 부분 출력하기

Chapter 6 출력물 후가공과 조립 과정
1 후처리/후가공 도구 이해하기
2 출력 모델 후처리하기3 조립하여 완성하기

Part 05 실무 작업 과정을 위한 필수 매뉴얼 38가지

Chapter 1 모델링 업그레이드를 위한 스케치업
1 기본 화면 구성
2 빠른 작업을 위한 기본 툴
3 작업 시간을 단축시키는 툴과 메뉴

Chapter 2 디자인 업그레이드를 위한 포토샵
1 기본 화면 구성
2 빠른 작업을 위한 기본 툴
3 이미지 보정 기능
Brightness/Contrast - 명도, 대비
Levels - 특정 톤 명도, 대비
Curves - 커브 선으로 조정하는 명도, 대비
Color Balance - 색상 균형
4 작업 시간을 단축시키는 툴과 메뉴

Chapter 3 렌더링 업그레이드를 위한 브이레이
1 V-Ray option editor 창의 다양한 패널
렌더링 제어 - Global switches 패널
렌더링 옵션 설정 - System 패널
뷰 설정 - Camera 패널
Scene 환경 설정 - Environment 패널
렌더링 이미지 설정 - Image sampler (Antialiasing) 패널
DMC 샘플러 설정 - DMC sampler 패널
채색 - Color mapping 패널
브이레이 렌더링과 요소 추출 - VFB channels 패널
렌더링 설정과 저장 - Output 패널
렌더링 시뮬레이션 - Indirect illumination (GI) 패널
카메라 뷰 설정 - Irradiance map 패널
반사광 설정 - Light cache 패널
빛 설정 - Caustics 패널
맵의 시각화 - Default displacement 패널
실시간 렌더링 확인 - RTEngine 패널2
렌더링을 위한 기타 패널 및 창
V-Ray material editor 창
렌더링 미리 보기 - V-Ray frame Buffer 창
색상 설정 - Color Corrections 창
VfS Lights 툴바
VfS Main 툴바

Chapter 4 3D 다이어그램 제작하기

Chapter 5 완성도를 높이는 투시도 리터칭하기

Chapter 6 부족한 렌더링 보완하기

Chapter 7 콘셉트 이미지에 수채화 효과 적용하기

Chapter 8 부드러운 렌더링을 위해 리터칭하기

Chapter 9 건축 디자인 업그레이드를 위한 북마크
1 매트리얼(재질)
2 스케치업 튜토리얼(영문)
3 플러그인 사이트
4 3D 프린팅5 스케치업 스타일

INDEX

저자

박성모, 박상규, YAO YUAN (지은이)

출판사리뷰

스케치업의 모델링 핵심부터
브이레이 렌더링, 포토샵 리터칭, 3D 프린팅까지 한 권에!
스케치업을 다루기 전에 꼭 알아두어야 할 핵심 기능을 모델링 과정에서 이해하고, 사실적인 형태를 만드는 브이레이 렌더링과 디자인의 완성도를 높이는 포토샵 리터칭 과정을 통해 건축 프레젠테이션을 완성하는 방법 및 3D 프린팅으로 모형화 하는 테크닉까지 한 권에 담았습니다.
?
스케치업 대표 카페 매니저의 실무 건축 프로젝트 노하우!
실제 건축 디자인 작업 과정을 따라 하며 현장감 있는 실무 건축 디자인 스킬을 익힙니다. 스케치업, 브이레이, 포토샵, 3D 프린팅 작업 과정을 이해하고 활용할 수 있도록 실무 노하우를 공개합니다.
?
실무에 빠르게 적용할 수 있도록
필요한 기능을 쉽고 빠르게 찾아 익히는 프로그램별 기능 수록!
실무에서 스케치업, 브이레이, 포토샵, 3D 프린팅을 활용하는 데 적합하도록 하나의 건축물을 완성하는 과정대로 구성하였습니다. 또한, 필요할 때 쉽게 원하는 기능을 바로 찾아 쓸 수 있도록 기본 기능 및 튜토리얼을 제공합니다.

? 예제 소스 및 완성 파일은 성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr)에서 회원 가입 후 [자료실]-[자료실]로 이동하여 ‘스케치업’으로 검색하여 다운로드 할 수 있습니다. 브로마이드 2장은 도서에 제본되어 있습니다.

상품필수 정보

도서명 스케치업 브이레이 & 포토샵
저자/출판사 박성모, 박상규, YAO YUAN (지은이),성안당
크기/전자책용량 217*265*35mm
쪽수 528쪽
제품 구성 상품상세참조
출간일 2022-09-27
목차 또는 책소개 상품상세참조

배송안내

- 기본 배송료는 2,500원 입니다. (도서,산간,오지 일부지역은 배송비 3,000원 추가)  

- 도서 20,000원 이상 구매 시 무료배송 입니다.

- 굿즈 30,000원 이상 구매 시 무료배송 입니다.

- 서점 내 재고가 있는 도서 배송 가능일은 1~2일 입니다.

- 일반 도서(단행본)의 경우 재고가 없는 도서 배송 가능일은 2~3일 입니다. 

- 독립출판물 도서의 배송 가능일은 1~2일 입니다.

- 배송 가능일이란 본 상품을 주문 하신 고객님들께 상품 배송이 가능한 기간을 의미합니다. (단, 연휴 및 공휴일은 기간 계산시 제외하며 현금 주문일 경우 입금일 기준 입니다) 

- 검색되는 모든 도서는 구매가 가능합니다. 단, 수급하는데 2~5일 시간이 걸립니다.

 

교환 및 반품안내

상품 청약철회 가능기간은 상품 수령일로 부터 7일 이내 입니다. 

 

반품/교환 가능 기간 

- 상품 택(tag)제거 또는 개봉으로 상품 가치 훼손 시에는 상품수령후 7일 이내라도 교환 및 반품이 불가능합니다.

공급받으신 상품 및 용역의 내용이 표시.광고 내용과 다르거나 다르게 이행된 경우에는 공급받은 날로부터 3월이내, 그사실을 알게 된 날로부터 30일이내

- 변심,구매 착오의 경우에만 반송료 고객 부담

 

반품/교환 불가 사유

- 소비자의 책임으로 상품 등이 손실되거나 훼손된 경우

- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 가치가 현저히 감소한 경우

- 세트 상품 일부만 반품 불가

 

 

환불안내

상품 환불 규정 

- 상품 철회 가능기간은 상품 수령일로 부터 7일 이내 입니다.

출고 이후 환불요청 시 상품 회수 후 처리됩니다.

- 얼리 등 주문제작상품 / 밀봉포장상품 등은 변심에 따른 환불이 불가합니다.

- 비닐 커버 제거 시 반품 불가합니다.

- 변심 환불의 경우 왕복배송비를 차감한 금액이 환불되며, 제품 및 포장 상태가 재판매 가능하여야 합니다.

 

모임/행사 참가비 환불 규정

모임 시작일 4일 전까지 별도의 수수료 없이 전액 환불 가능합니다

- 모임 시작 3일 전까지는 환불이 되지 않습니다.

- 신청자가 저조해 모임 개설이 취소될 경우, 100% 환불됩니다.

AS안내

- 소비자분쟁해결 기준(공정거래위원회 고시)에 따라 피해를 보상받을 수 있습니다.

- A/S는 판매자에게 문의하시기 바랍니다.

이미지 확대보기스케치업 브이레이 & 포토샵

스케치업 브이레이 & 포토샵
  • 스케치업 브이레이 & 포토샵
닫기

비밀번호 인증

글 작성시 설정한 비밀번호를 입력해 주세요.

닫기

장바구니 담기

상품이 장바구니에 담겼습니다.
바로 확인하시겠습니까?

찜 리스트 담기

상품이 찜 리스트에 담겼습니다.
바로 확인하시겠습니까?