스케치업 8(실무 인테리어와 공간 연출을 위한)(CD1장포함)
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스케치업 8(실무 인테리어와 공간 연출을 위한)(CD1장포함)

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ISBN
9788931551754
출판사
성안당
저자
이승희
발행일
2012-03-15
스케치업 8(실무 인테리어와 공간 연출을 위한)(CD1장포함)
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책소개

스케치업 8, 포디움 V2, 피라네시 2010 프로그램을 다루고 있으며, 각 프로그램을 능숙하게 다룰 수 있도록 각 챕터별로 이론과 실습을 병행하고 있다. 각각의 따라하기를 통해 디자이너가 상상한 느낌을 표현하기 위한 다양한 방법을 학습하고 응용할 수 있다.

포디움(Podium)을 이용하여 간단한 조명 작업을 할 수 있도록 다양한 예제와 응용 기법들이 체계적으로 구성되어 있다. 약간 부족한 표현이 있을 수 있지만 쉽게 사용할 수 있는 장점에 비해서는 결과물이 훌륭하다고 할 수 있다.

요즘은 3ds Max를 이용한 실사 이미지가 차가운 느낌을 갖고 있다는 이유로 따뜻한 느낌을 살릴 수 있는 스케치업을 많이 이용하고 있다. 이런 수작업 느낌의 이미지를 만들려면 스케치업으로 작업한 3D 모델링을 피라네시(Piranesi)라는 프로그램으로 불러와야 한다. 이 책에는 피라네시 프로그램을 활용할 수 있는 다양한 예제와 응용 기법들이 담겨 있다.

목차

Part 01. 스케치업 8의 기본 지식과 공간 소품 모델링 따라하기Chapter 01. 스케치업 8의 정의와 설정 방법
- 스케치업 8의 놀라운 장점들
- 스케치업 8의 새로운 기능들
- 스케치업 8의 화면 구성
- 스케치업 8의 환경 설정
- Standard 알아보기
Chapter 02. 3D 모델에서 작동하는 고체 도구
- 고체 도구 구성 알아보기
- 교차 도구
- 결합 도구와 외부 셀 도구
- 빼기 도구
- 트리밍 도구
- 분할 도구
Chapter 03. 3각법 도면을 3D 도형으로 만들기
- 경사면이 있는 3D 도형 만들기
- 원통 모양의 3D 도형 만들기
- 육면체를 이용하여 3D 도형 만들기
Chapter 04. 루비 스크립트
- 루비 스크립트 설치하기
- [Mirror Selection] 루비 스크립트
- [Helix] 루비 스크립트
- [Angular Dimension] 루비 스크립트
- [Bezier Curves] 루비 스크립트
- [Windowizer] 루비 스크립트
Chapter 05. 친근한 볼펜 만들기
Chapter 06. 심플한 분위기를 연출할 수 있는 스탠드 만들기
Chapter 07. 심플한 커피 잔 만들기
Chapter 08. 공간 연출 디자인 소파 만들기
Chapter 09. 수납 활용이 가능한 책꽂이 만들기
Chapter 10. 모던하고 세련된 침대 만들기
Chapter 11. 햇빛을 가려 주는 파라솔 만들기
Chapter 12. 공원 안 놀이용 계단 만들기
Chapter 13. 좁은 공간을 활용한 회전 계단 만들기

Part 02. 실내/실외 인테리어 디자인Chapter 01. 사실감을 주는 감각 노하우
- 스타일 도구와 메뉴 알아보기
- 스타일의 적용과 활용법 알아보기
- 컴포넌트의 구성과 사용법
- 컴포넌트의 배치와 확장
- 재질의 기본 사용법 알아보기
- 불러온 재질 편집 알아보기
- 그림자 이해하기
- 지형 이해하기
Chapter 02. 따뜻함이 느껴지는 나만의 거실 공간 디자인
- 레이어 이해하기
- CAD 파일 불러오기
- 벽체와 바닥 만들기
- 창과 가구 삽입하기
- 재질 입히기
- 단면 설정하기
Chapter 03. 바다 위 조용한 펜션 디자인
- 펜션 건물 작업하기
- 수영장과 계단, 기둥 작업하기
- 건물 전체에 재질 적용하기
- 지형을 이용한 배경 꾸미기
- 컴포넌트 객체 삽입하기
- 그림자 및 스타일 설정하기
Chapter 04. 야외 공원 속, 전시 건물 디자인
- 건물 모델링 작업하기
- 건물에 재질 적용하기
- 컴포넌트 객체 삽입하기
- 그림자 및 스타일 설정하기
- 포토샵을 활용하여 스케치업 8 표현하기

Part 03. 예쁜 단독주택 인테리어 디자인Chapter 01. 주택의 기본 구조 작업하기
- 주택의 기본 구조 작업하기
- 문, 창 삽입하기
- 기본 구조에 재질 입히기
- 가구 및 인테리어 소품들 삽입하기
Chapter 02. 단독주택 건물 주변 제작하기
- 주택 배경 꾸미기
- 단면 및 카메라 설정하기
- 그림자와 스타일 설정하기

Part 04. 다양한 애니메이션Chapter 01. 장면을 활용한 애니메이션
- 장면 도구 이해하기
- 애니메이션 출력 설정 값 지정하기
- Walkthrough Tools 알아보기
- 안개 효과를 이용한 애니메이션 만들기
Chapter 02. 카메라 도구를 이용한 애니메이션
- 단독주택 작업 과정을 슬라이드 쇼로 만들기
- 동선에 따라 움직이는 실내/실외 공간 동영상 만들기
- 파도 소리가 들리는 조용한 펜션의 실외 동영상 만들기

Part 05. 스케치업 전용 조명-포디움Chapter 01. 포디움(Podium)의 조명 자세히 알아보기
- 포디움 설치 방법
- 포디움 인터페이스 알아보기
- Podium Light Fixtures 1.1 설치하기
- [Podium v2 Light Fixtures] 활용하기
- 사진이나 이미지를 삽입한 후 렌더링하기
Chapter 02. 포디움의 다양한 효과 살펴보기
- 옴니 라이트 효과 살펴보기
- 고전적인 스탠드 기본 조명 설정 방법
- Spot Light 살펴보기
- 반사 효과 살펴보기
- 굴절 효과 살펴보기
- 범프(Bump) 효과 살펴보기
- LEM 발광 효과 살펴보기
- 자연 조명[Sun Light/Sky Light] 살펴보기
Chapter 03. 실내 조명 살펴보기
- 옴니 조명 크기 조절하기
- 아늑한 침실 꾸미기
- 따뜻한 욕실 꾸미기
Chapter 04. 실외 조명 살펴보기
- 낭만적인 야외 조명 꾸미기
- 화창한 날씨의 야외 조명 꾸미기

Part 06. 피라네시(Piransei 2010)
Chapter 01. 피라네시 시작하기
- 피라네시 2010의 특징과 기능
- 스케치업 8에서 피라네시 파일로 저장하기
- 피라네시 파일 열기
- 피라네시 기능 설명
Chapter 02. 피라네시 도구 툴
- 피라네시 브러시 툴 이해하기
- 연필 툴 이해하기
- 문자 툴 이해하기
- 페인트 툴과 잠금 툴 이해하기
- 지우기(Erase) 툴 이해하기
- 확대/축소(Zoom) 툴 이해하기
- 손바닥(Hand) 툴 이해하기
- 가장선 툴 이해하기
- [Colour, Texture and Grain] 모음 이해하기
- 몽타주 툴 이해하기
- [Layer Manager] 이해하기
Chapter 03. 스타일 브라우저(Style Browser)
- 스타일 브라우저 이해하기
Chapter 04. 테크닉을 익히는 주택 페인팅
- 3D 주택 모델링 리터칭 작업하기
- Filter의 Tool Options 살펴보기
Chapter 05. 붓 터치를 이용한 회화 효과 주기
- 회화 효과 관련 기능 이해하기
Chapter 06. 자유로운 패턴을 활용한 연필 스케치 효과 주기
- 연필 스케치 효과와 관련된 기능 이해하기
- 스케치 작업하기
Chapter 07. 연못과 유리창에 반사되는 효과 주기
- 반사 효과와 관련된 [Captured] 기능 이해하기
Chapter 08. 공원 페인팅과 야간 효과 연출하기
- 조명 효과
- 공원 야간 효과
Chapter 09. 거침없이 매끄러운 색감을 표현하는 마카 효과
- 스머지 툴 활용 방법
- 스머지(Smudge)를 이용한 실내 마카 효과

저자

이승희

출판사리뷰

건축 스케치에 수작업 효과를 더하는 피라네시(Piranesi)
V-Ray 보다 간편한 조명 플러그인 포디움(Podium)


이 책은 스케치업 8, 포디움 V2, 피라네시 2010 프로그램을 다루고 있으며, 각 프로그램을 능숙하게 다룰 수 있도록 각 챕터별로 이론과 실습을 병행하고 있습니다. 각각의 따라하기를 통해 디자이너가 상상한 느낌을 표현하기 위한 다양한 방법을 학습하고 응용할 수 있습니다.

이 책에는 다른 책과 다른 두 가지 특징이 있습니다.
- 포디움(Podium)을 이용하여 간단한 조명 작업을 할 수 있도록 다양한 예제와 응용 기법들이 체계적으로 구성되어 있습니다. 약간 부족한 표현이 있을 수 있지만 쉽게 사용할 수 있는 장점에 비해서는 결과물이 훌륭하다고 할 수 있습니다.
- 과거에는 실사 이미지를 출력할 수 있다는 장점 때문에 3ds Max를 많이 이용했습니다.

그런데 요즘은 3ds Max를 이용한 실사 이미지가 차가운 느낌을 갖고 있다는 이유로 따뜻한 느낌을 살릴 수 있는 스케치업을 많이 이용하고 있습니다. 이런 수작업 느낌의 이미지를 만들려면 스케치업으로 작업한 3D 모델링을 피라네시(Piranesi)라는 프로그램으로 불러와야 합니다. 이 책에는 피라네시 프로그램을 활용할 수 있는 다양한 예제와 응용 기법들이 담겨 있습니다.

■ 출판사 서평

스케치업 8의 주요 도구 및 기능에 대해 소개하고, 이를 활용할 수 있는 예제들로 구성하였습니다.
스케치업 8을 다루는 능력을 한 단계 업그레이드할 수 있도록 각 Part를 체계적으로 구성하였습니다.
이 책에 수록된 3가지 프로그램(스케치업+포디움+피라네시)을 통해 모델링, 조명, 리터칭 및 수작업 스케치를 동시에 해결할 수 있습니다.

■ 부분별 요약

Part 01. 스케치업 8의 기본 지식과 공간 소품 모델링 따라하기스케치업 8의 환경 설정과 기능 활용법을 다양한 예제 따라하기를 통해 익히게 됩니다. 또 핵심 기능을 파악하여 다양한 3D 모델링들을 제작하기 위한 기본기를 다집니다.
Part 02. 실내/실외 인테리어 디자인캐드 도면을 불러와 작은 공간에 벽과 천장, 창문, 액자 그리고 거실 가구들을 배치합니다. 또 실내 공간을 스케치업 8을 이용하여 직접 도면으로 제작할 수도 있습니다. 동선을 생각하며 가구와 소품들을 배치하는 작업을 익힙니다. 그리고 공간의 일부를 이미지 파일로 저장한 후 포토샵 리터칭 작업도 익힐 수 있습니다.
Part 03. 예쁜 단독주택 인테리어 디자인학습한 기능을 활용하여 고급 예제를 실습하게 됩니다. 주택 주변의 전원을 더욱 쾌적하게 꾸미는 방법을 익힐 수 있고, 원근감을 표현하여 매우 사실적이고 현실감 있는 완성도 높은 공간을 표현할 수도 있습니다.
Part 04. 다양한 애니메이션앞에서 제작한 완성 파일을 불러와 건물을 중심으로 회전시켜 전체적인 배경을 보여 주는 자연스러운 애니메이션을 제작합니다. 또 2D 도면부터 작업되는 과정을 슬라이드 애니메이션으로 제작한 후 동영상 파일로 실행해 봅니다.
Part 05. 스케치업 전용 조명-포디움포디움은 스케치업 8로 작업한 3D 모델링에 조명을 설치해서 표현하는 프로그램입니다. 각 객체에 옴니 라이트와 반사를 적용해 표현합니다. 그리고 실내와 실외 인테리어에 옴니 라이트와 반사를 적용한 후 마무리는 포토샵으로 리터칭하게 됩니다.
Part 06. 피라네시스케치업 8로 작업한 3D 모델링을 피라네시에서 실사와 비슷하게 리터칭 작업을 할 수 있습니다. 피라네시의 회화, 야간, 유화, 반사, 마카, 연필 스케치 등 다양한 효과를 주어 수작업으로 제작된 느낌을 좀 더 추가할 수 있습니다.

상품필수 정보

도서명 스케치업 8(실무 인테리어와 공간 연출을 위한)(CD1장포함)
저자/출판사 이승희,성안당
크기/전자책용량 215*275*39
쪽수 732
제품 구성 상품상세참조
출간일 2012-03-15
목차 또는 책소개 상품상세참조

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