가상과 현실 사이에서
  • 가상과 현실 사이에서

가상과 현실 사이에서

공유
정가
20,000
판매가
18,000
구매혜택
할인 : 적립 마일리지 :
배송비
2,500원 / 주문시결제(선결제) 조건별배송 지역별추가배송비
방문 수령지 : 서울특별시 마포구 독막로31길 9, 2층
ISBN
9788930041614
출판사
나남출판
저자
마동훈, 정세훈, 권나현 (지은이)
발행일
2024-04-05
가상과 현실 사이에서
0
총 상품금액
총 할인금액
총 합계금액

책소개

미국에서 마주한 가상 미디어의 미래
대한민국 미디어 산업을 이끌, ‘미디어 루키스’의 미국 동부 탐방기


『가상과 현실 사이에서』는 고려대 미디어학부 ‘미디어 루키스’ 멤버들이 쓴 미국 동부(뉴욕, 보스턴, 필라델피아) 미디어 산업 탐방기이다. 미국 보스턴의 MIT 미디어랩, 뉴욕의 〈뉴욕타임스〉, 펜실베이니아의 가상현실 연구소 등을 방문한 대한민국 미디어학도들은 가상 미디어의 본질과 활용 방안에 대해 궁리한다. 생성형 인공지능 기술과 산업은 지금 어디에 있고, 이제 어디로 갈 것인가? 가상 미디어는 커뮤니케이션 문화를 어떻게 바꿀 것인가? 어떤 서비스가 가능하고, 우리는 무엇을 준비해야 할 것인가? 앞으로의 미디어 산업을 이끌 미디어 루키스의 고민은 독자로 하여, 가상 매체와 문화가 불러온 미래의 논리와 감성을 깊이 이해하고 공동체와 개인의 삶의 문제에 대해 관찰과 사색의 폭을 넓히며 다음 세대가 해야 할 도전은 무엇인지를 묻게 한다.

목차

포토 앨범
가상 너머의 현실로

1부 가상미디어의 미래

1장 스케치하라!
전통적 방송 산업 너머의 미디어 커뮤니케이션 / MIT 미디어랩, 완전히 새로운 판 /
메타의 ‘코드 스케치’적 의사결정 사례 / 나만의 스케치를 하는 법

2장 VR/AR 콘텐츠, 실질적 활용 방안을 들여다보다
〈뉴욕타임스〉의 〈난민〉,XR 기술을저널리즘에녹이다 /
펜실베이니아대학 VR랩 / ‘네이버나우’의 ‘PartyB’:K-pop퍼포먼스에XR을더하다

3장 가상현실이라는 무한한 재료
VR을 활용한 제품 체험 / VR과 함께하는 새로운 형태의 여행 /
새로운 소셜 VR 플랫폼 ‘호라이즌 월드’

4장 스포츠 저널리즘의 내일을 묻다
스포츠 보도의 특수성 / 한국 스포츠 보도의 현황 /
미국 미디어의 새로운 양상과 스포츠 영역의 변화 방향성 예측 /
펜실베이니아대학 VR랩 / VR의 미래를 바라보는 눈 /
언론 혁신, 과연 먼 미래의 이야기일까? / 아직 남은 물음표들, 그리고 마침표

5장 비하인드 더 신: 미디어 루키스!
6장 같은 시간 다른 경험
코플리역 vs. 펜웨이 / 파크 소호 거리 vs. 랜드마크 크루즈 / 비공식 일정은 언제나 ‘vs’였다

2부 도시와 거리의 일상

1장 낯선 도시의 이야기를 엿보다
옛 시간과의 공존 / 스스로 주차, 스스로 결제 / 빨간불이지만 괜찮아 / 마무리하며

2장 5P로 읽는 미국 IT 문화
Public: 자동문에 녹아든 ‘문 잡아 주기’ 문화 /
Package: 매우 친절한 동시에, 불친절한 미국 배송 시스템 / Private: 고객이 아니면 접근금지!
Purchase: 결제 방식의 미래 엿보기 / Physical: 아직은 실물이 익숙한 미국의 아날로그 감성

3장 춤을 추며 절망이랑 싸울 거야
춤생: 나의 인생과 스트리트 댄스의 역사 /
영감: 모든 것은 ‘연결’되어 있기도 하지만 아니기도 하다 / 나: 꿈과 춤 그리고 라스트 댄스

4장 맞혀 봐요! 루키스 실전 문제

3부 내러티브 속의 문화

1장 영화 속으로 들어가다
영상 관광, 영화 속에 들어가는 사람들 / 뉴욕을 사랑한 영화인들 /
도시를 기억하는 방법, 영상 관광 즐기기 / 영화 팬들이 사랑한 뉴욕 구석구석 /
콘텐츠의 힘을 느끼다

2장 한국문학의 붐은 온다
한국문학의 경계를 어디까지 정의해야 하는가? / 미국에서 느낀 한국문학의 위상 /
한국문학은 어떻게 나아가야 할까

3장 옥외광고로 미국을 여행하는 법
I♥NY: 미디어 루키스, 뉴욕에 가다 /
NY♥AD: 미국이 좋아하는 옥외광고 한국이 좋아하는 옥외광고 /
AD♥Digital: 뉴욕의 광고는 왜 도시 디자인처럼 느껴질까? /
지금, 한국은 디지털 옥외광고와 친해지는 중입니다 /
AD♥Design: 미국 광고 디자인과 한국 광고 디자인은 어떻게 다를까? /
맥락으로 이해하는 미국 옥외광고와 한국 옥외광고

4장 연구자로서의 나 새롭게 바라보다 / 미디어와 AI

테크놀로지와사회 그리고 미디어의미래를찾다
포토 에세이 / 편집자의 글 / 저자 소개

저자

마동훈, 정세훈, 권나현 (지은이)

출판사리뷰

가상 미디어 테크놀로지와 콘텐츠를 마주하다

지난 2019년, 고려대 미디어학부의 도전으로 시작된 ‘미디어 루키스’가 2024년 시즌 3로 돌아 왔다. 미디어 루키스란, 학부생들이 현재와 미래의 미디어를 이끌어 갈 새로운 테크놀로지 산업 현장을 체험할 기회를 갖고, 미지의 현장에서 자신이 잘할 수 있는 일을 찾아 차분히 준비하며 더 나아가 그 일을 통해 어떤 방식으로 사회에 기여할지를 생각하게 해 줄 목적으로 설계된 고려대 미디어학부의 교과과정 외 프로그램이다.

시즌 3 미국 동부 프로그램의 주제는 “가상 미디어 시대의 탐구”이다. 미디어루키스는 이번 여행에서 보스턴에서 MIT 미디어랩, 하버드대학의 비교문화학과와 메타랩(MetaLab), 로봇 개발사인 피아지오 패스트 포워드(Piaggio Fast Forward), 에머슨대학의 마케팅 커뮤니케이션학과, 보스턴대학의 이머징(Emerging) 미디어학과를 탐방한다. 뉴욕에서는 〈뉴욕타임스〉, 뉴욕시립대학 저널리즘스쿨, 뉴욕의 대표적 한국기업 법인인 제일기획과 현대차 전시장, 뉴저지의 LG캠퍼스, 그리고 한국문화 보급의 선봉에 서 있는 뉴욕한국문화원을 방문한다. 현지에서 일하는 구글과 메타(Meta)의 젊은 한국인 선배들과 테크 산업, 미래 일자리 전망에 대한 실용적 대화의 시간을 가지면서 필라델피아에서는 펜실베이니아대학의 가상현실(VR) 랩과 헬스 커뮤니케이션 랩을 탐방해 가상 미디어의 본질과 활용 방안에 대해 연구한다.

커뮤니케이션의 미래를 고민하다

현재 인류는 데이터와 인공지능에 기반해 인간의 체험을 확장하는 가상문화(virtuality), 즉 메타버스와 생성형 인공지능의 보편화 시대를 목도 중이다. 그럼에도 이전 시대의 소통 양식은 여전히 존재하며, 오히려 그 중요성은 더욱 부각되고 있다. 마이크로소프트의 빙, 구글의 바드, 오픈AI의 챗GPT와 같은 생성형 AI가 최근 세간의 큰 관심을 받고 있는 이유도 이들 서비스가 인공지능을 통해 전통적 구술, 활자, 시각문화에 바탕을 둔 원초적 커뮤니케이션 욕구를 충족시키기 때문일 것이다. 하지만 이들 새로운 테크놀로지의 미래도 그동안 인간이 구축해 온 커뮤니케이션 문화의 지속가능성 여부에 달렸다.

그리하여 미디어 루키스가 가상 미디어 시대에 한 걸음 먼저 가서 보고, 듣고 체험하고자 한 목적이 여기에 있다. 공연 게임, 교육 등으로 확대 중인 VR, AR 그리고 생성형 인공지능 기술 산업은 지금 어디에 있고, 이제 어디로 갈 것인가? 가상 미디어는 인간 커뮤니케이션 문화를 궁극적으로 어떻게 바꿀 것인가? 어떤 서비스가 가능하고, 이를 위해 무엇을 준비해야 할 것인가? 이것이 이 책이 던지는 일련의 질문이다.

미국 동부의 역사와 문화를 접하다

미국 동부 대도시의 풍성한 역사와 문화 탐방, 거리와 빌딩, 레스토랑과 카페의 관찰까지도 책의 중요한 부분이다. 이 책은 팬데믹을 이겨낸 맨해튼의 여름날 특유의 활기는 물론, 보스턴 다운타운의 프리덤 트레일스(Freedom Trails)를 중심으로 한 근대 미국 역사체험, 보스턴 차 역사박물관. 미술관, 공공도서관 방문, 호수를 끼고 있는 도심공원에서의 달콤한 오후의 햇살까지 독자에게 고스란히 전달하며 글로벌 자본주의의 중심인 맨해튼에서 인간과 공동체의 미래를 생각하게 만든다.

현실 속 사람들은 여전히 도시를 걷고, 음식점과 카페를 산책하고, 사무실에서 일하고, 대학 도서관에서 공부한다. 동시에 사람들은 미디어를 통해 가상의 현실을 체험한다. VR 게임에 몰입하고, AR이 제공하는 관광 콘텐츠를 소비하고, 생성형 AI가 제공하는 정보와 지식의 도움을 받으며 학습하고 일한다. 그런 의미에서 이 책의 제목인 “가상과 현실의 사이에서”는 이 시대를 사는 미디어학도뿐 아니라 모든 사람의 일상에 대한 직설적 묘사인 한편, 함축적 표현이기도 하다. 미래 미디어를 향한 다음 세대의 도전은 “가상과 현실 사이에서” 시작한다. 가상 미디어와 문화가 우리에게 불러온 새로운 세계의 논리와 감성을 이해하고, 동시에 공동체와 개인의 문제에 대해 사색의 폭을 넓히면서 다음 세대의 ‘무한도전’이 시작된다. 그 도전의 서곡을 독자들과 함께 나누고자 하는 열정으로 프로그램에 참가한 모든 학생이 글쓰기에 참여했고, 그 결과를 모아서 비슷하지만 또 다른 도전을 준비하는 다음 세대 모든 젊은이들과 공유하는 것이 이 책의 목적이다.

상품필수 정보

도서명 가상과 현실 사이에서
저자/출판사 마동훈, 정세훈, 권나현 (지은이),나남출판
크기/전자책용량 153*224*20mm
쪽수 262쪽
제품 구성 상품상세참조
출간일 2024-04-05
목차 또는 책소개 상품상세참조

배송안내

- 기본 배송료는 2,500원 입니다. (도서,산간,오지 일부지역은 배송비 3,000원 추가)  

- 도서 20,000원 이상 구매 시 무료배송 입니다.

- 굿즈 30,000원 이상 구매 시 무료배송 입니다.

- 서점 내 재고가 있는 도서 배송 가능일은 1~2일 입니다.

- 일반 도서(단행본)의 경우 재고가 없는 도서 배송 가능일은 2~3일 입니다. 

- 독립출판물 도서의 배송 가능일은 1~2일 입니다.

- 배송 가능일이란 본 상품을 주문 하신 고객님들께 상품 배송이 가능한 기간을 의미합니다. (단, 연휴 및 공휴일은 기간 계산시 제외하며 현금 주문일 경우 입금일 기준 입니다) 

- 검색되는 모든 도서는 구매가 가능합니다. 단, 수급하는데 2~5일 시간이 걸립니다.

 

교환 및 반품안내

상품 청약철회 가능기간은 상품 수령일로 부터 7일 이내 입니다. 

 

반품/교환 가능 기간 

- 상품 택(tag)제거 또는 개봉으로 상품 가치 훼손 시에는 상품수령후 7일 이내라도 교환 및 반품이 불가능합니다.

공급받으신 상품 및 용역의 내용이 표시.광고 내용과 다르거나 다르게 이행된 경우에는 공급받은 날로부터 3월이내, 그사실을 알게 된 날로부터 30일이내

- 변심,구매 착오의 경우에만 반송료 고객 부담

 

반품/교환 불가 사유

- 소비자의 책임으로 상품 등이 손실되거나 훼손된 경우

- 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 가치가 현저히 감소한 경우

- 세트 상품 일부만 반품 불가

 

 

환불안내

상품 환불 규정 

- 상품 철회 가능기간은 상품 수령일로 부터 7일 이내 입니다.

출고 이후 환불요청 시 상품 회수 후 처리됩니다.

- 얼리 등 주문제작상품 / 밀봉포장상품 등은 변심에 따른 환불이 불가합니다.

- 비닐 커버 제거 시 반품 불가합니다.

- 변심 환불의 경우 왕복배송비를 차감한 금액이 환불되며, 제품 및 포장 상태가 재판매 가능하여야 합니다.

 

모임/행사 참가비 환불 규정

모임 시작일 4일 전까지 별도의 수수료 없이 전액 환불 가능합니다

- 모임 시작 3일 전까지는 환불이 되지 않습니다.

- 신청자가 저조해 모임 개설이 취소될 경우, 100% 환불됩니다.

AS안내

- 소비자분쟁해결 기준(공정거래위원회 고시)에 따라 피해를 보상받을 수 있습니다.

- A/S는 판매자에게 문의하시기 바랍니다.

이미지 확대보기가상과 현실 사이에서

가상과 현실 사이에서
  • 가상과 현실 사이에서
닫기

비밀번호 인증

글 작성시 설정한 비밀번호를 입력해 주세요.

닫기

장바구니 담기

상품이 장바구니에 담겼습니다.
바로 확인하시겠습니까?

찜 리스트 담기

상품이 찜 리스트에 담겼습니다.
바로 확인하시겠습니까?